
Punaisen merkin edellisen sukupolven laitteiston valinneet PC-käyttäjät ovat onnekkaita. Kuukausien huhujen ja satunnaisten verkossa kiertävien vuotojen jälkeen [seuraavan sukupolven] saapuminen on vihdoin virallisesti ilmoitettu. FSR 4.1 Radeon RX 7000 -näytönohjaimilleTämä päivitys edustaa merkittävää laadullista harppausta, sillä se toteuttaa natiivisti tekoälyavusteisen skaalauksen malleissa, joiden vielä aivan äskettäin ajateltiin jäävän tämän teknologisen edistyksen ulkopuolelle.
Uutinen tuli julkisuuteen Jack Huynhin, yhden AMD:n grafiikkaosaston näkyvimmistä kasvoista, ansiosta, joka vahvisti asian. käyttöönottoa on aikaistettu Tämä siirto on suora vastaus peliyhteisön suureen kysyntään, joka vaati ratkaisua, joka kykenisi kilpailemaan kilpailijoiden vaihtoehtojen kanssa ilman, että välttämättä tarvitsisi ostaa uutta RX 9000 -sarjaa.
Tekoälyn mukauttamisen monimutkainen tekninen haaste RDNA 3:een
Yrityksen insinööreille se ei ole ollut helppoa, sillä RDNA 4 -arkkitehtuuri suunniteltiin alusta alkaen toimimaan 8-bittisen liukulukudatan (FP8) kanssa. Jotta tämä teknologia toimisi odotetulla tavalla Espanjassa ja muualla maailmassa RX 7000 -näytönohjaimilla, on ollut välttämätöntä suunnittele koneoppimismalli uudelleen niin että se käyttää INT8-kokonaislukumuotoa. Tämä järjestelmä hyödyntää parhaiten RDNA 3 -pohjaisiin kortteihin integroituja matriisiytimiä, jolloin työmäärä ei haittaa pelin kokonaissuorituskykyä.
Vaikka tekoälyn käyttö tuo mukanaan hieman lisäkustannuksia prosessointiin vanhaan FSR 3.1:een verrattuna, näytöllä näkyvät hyödyt ovat välittömästi ilmeisiä. Tämän version suurin etu on, että se saavuttaa paljon suurempi ajallinen vakaus Ja paljon selkeämmät reunat, mikä on erityisen huomattavaa toiminnan ollessa kiihkeää emmekä halua kuvan muuttuvan pikselöityneeksi sotkuksi. Tämä antaa meille mahdollisuuden pidentää nykyisten näytönohjainten käyttöikää huomattavasti, mikä antaa niille lisäpotkua markkinoiden vaativimmissa peleissä.
Täysi yhteensopivuus ja uudet adrenaliiniajurit
Aloittaaksesi tämän uuden ominaisuuden käytön, meidän tarvitsee vain ladata ajureiden uusin versio. AMD-ohjelmisto: Adrenalin Edition 26.6.2Tämän päivityksen myötä tuki on käytössä koko RX 7000 -sarjalle, vaatimattomasta RX 7600:sta tehokkaaseen RX 7900 XTX:ään. Lisäksi kyseessä ei ole vain kokeilu muutamalla pelillä; yritys on vahvistanut, että on olemassa yli 300 tuettua nimikettä jotka voivat nyt hyödyntää tätä teknologiaa parantaakseen kuvataajuuttaan tinkimättä terävyydestä.
Julkaisu sisältää myös erityisiä optimointeja paljon odotettuihin peleihin, kuten uuteen Assassin's Creed Black Flag Resyncediin ja DOOM: The Dark Agesiin. Ei enää sähläämistä kolmannen osapuolen modien tai ulkoisten sovellusten kanssa, jotka joskus aiheuttivat enemmän ongelmia kuin ratkaisivat; nyt... Integraatio on natiivi ja virallinen.Tämä varmistaa, ettei näytön ääressä pelatessamme ilmene outoja näyttövirheitä tai vakausongelmia.
Käsikonsolien ja perinteisten laitteiden tulevaisuus
Mutta se ei rajoitu vain pöytätietokoneisiin, sillä AMD:llä on melko kunnianhimoisia suunnitelmia ekosysteeminsä muille osa-alueille. He työskentelevät jo kevyemmän version parissa tästä tekoälymallista, jonka tarkoituksena on... APU RDNA 3- ja 3.5-arkkitehtuurillamikä tarkoittaa, että suositut laitteet, kuten ASUS ROG Ally tai uusimman sukupolven kannettavat pelikonsolit Näet huomattavan suorituskyvyn parannuksen. Se on looginen siirto, koska tällaisissa koneissa jokainen watti ja jokainen ylimääräinen FPS merkitsee kaksinkertaisen määrän sujuvan pelikokemuksen takaamiseksi missä tahansa.
Niille, jotka käyttävät edelleen Radeon RX 6000 -sarjan näytönohjainta järjestelmässään, odotusaika on hieman pidempi, mutta tuki saapuu lopulta. Ilman erillisiä tekoälyytimiä optimointityö on paljon vaativampaa, ja on arvioitu, että RDNA 2:n julkaisu on vuonna 2027.Viivästyksestä huolimatta on arvostettavaa, että brändi ei ole hylännyt pitkäaikaisia käyttäjiään, mikä osoittaa, että arkkitehtuurilla, joka on tuottanut niin hyviä tuloksia vuosien varrella, on edelleen potentiaalia toteutua.
Tämä massiivinen julkaisu on käännekohta yrityksen strategiassa demokratisoida tekoälyn käyttöä pelaamisessa. Mukauttamalla koodin yhteensopivaksi miljoonien pelaajien kodeissa jo olevien laitteiden kanssa yritys varmistaa, että laatustandardia nostetaan useita askelia kerralla. FSR 4.1:n saapuminen RX 7000 -sarjaan osoittaa, että ohjelmistotuki voi olla aivan yhtä tärkeää kuin piirin raaka teho näytönohjainta valittaessa.



